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MOD配置文件文档
Mod编辑器
新石器配置文件下载
npcOld,为原版石器配置文件,只供参考。
npcNew,为新石器服务器Npc配置。
加载方式:
1,默认方式叠加,在原有配置基础上新增或修改已存在的配置。我们非常建议Mod中只增加需要的增加配置信息,精简配置以便于开发和维护。
2,替换默认配置,会替换默认配置文件。这类配置会特殊说明,请特别注意。
通用配置:(需要客户端和服务器同时加载才会生效)
Data\Config\enemyBase.xml,宠物基础配置。
- <root>
- <enemy name="乌力" material0="0" material1="1" material2="2"
- material3="3" material4="4" id="1" initNum="10" levelUpPoint="4.500000"
- baseVitality="20" baseStrength="12" baseToughness="15"
- baseDexterity="25" ai="150" get="11" earth="80" water="20" fire="0"
- wind="0" poison="0" paralysis="0" sleep="0" stone="0" drunk="0"
- confusion="0" petSkill0="1" petSkill1="0" petSkill2="0" petSkill3="0"
- petSkill4="0" petSkill5="0" petSkill6="0" rare="0" critical="1"
- counter="1" slot="6" action="100250" petFlag="1" size="0"
- atomBaseAdd0="0" atomFixMin0="700" atomFixMax0="700" atomBaseAdd1="0"
- atomFixMin1="700" atomFixMax1="700" atomBaseAdd2="0" atomFixMin2="700"
- atomFixMax2="700" atomBaseAdd3="0" atomFixMin3="700" atomFixMax3="700"
- atomBaseAdd4="0" atomFixMin4="700" atomFixMax4="700" limitLevel="0"
- amalgamation="0" />
- </root>
- material0-4 素材合成料理用。对应素材表表。
- id,16位无符号整形0-65534,宠物基础ID。
- initNum,整形,初始数值值。
- levelUpPoint,浮点,升级点数。仅用于生成怪物数值,宠物成长请参考gameConfig.xml 配置。
- baseVitality,baseStrength,baseToughness,baseDexterity,四维成长比率。
- ai,AI类型。
- get,捕捉几率。
- earth,water,fire,wind,最大值100,四大属性。
- poison,paralysis,sleep,stone,drunk,confusion,最大值100,异常状态抗性。
- petSkill0-6,宠物技能,对应skill.xml。
- critical,counter,暴击率,反击率。
- slot,技能格子数。
- action,动作ID。
- petFlag,可以捕捉标识。
- limitLevel,等级限制,0为无限制,最大等级限制参考gameConfig.xml。
- atom,合成料理相关。
复制代码- 素材表:
- // 2.0
- SAMATLT_ROCK = 0, // 石
- SAMATLT_WOOD = 1, // 木
- SAMATLT_SKIN = 2, // 皮
- SAMATLT_BONE = 3, // 骨
- SAMATLT_THREAD = 4, // 线
- SAMATLT_SCALE = 5, // 鳞
- SAMATLT_LEAF = 6, // 叶
- SAMATLT_LAND = 7, // 土
- SAMATLT_CONCH = 8, // 贝
- SAMATLT_SHELL = 9, // 壳
- SAMATLT_CLAW = 10, // 爪
- SAMATLT_CRYSTAL = 11, // 水晶
- SAMATLT_FLOWER = 12, // 花
- SAMATLT_TOOTH = 13, // 牙
- SAMATLT_CLAY = 14, // 黏土
- SAMATLT_POISON = 20, // 毒
- SAMATLT_PARALYSIS = 21, // 麻痹
- SAMATLT_STONE = 22, // 石化
- SAMATLT_CONFUSION = 23, // 混乱
- SAMATLT_DRUNK = 24, // 酒醉
- SAMATLT_SLEEP = 25, // 睡眠
- SAMATLT_CURE = 26, // 回复
- SAMATLT_RELIVE = 27, // 复活
- SAMATLT_LOYALA = 30, // 忠A
- SAMATLT_LOYALB = 31, // 忠B
- SAMATLT_EARTH = 50, // 地
- SAMATLT_WATER = 51, // 水
- SAMATLT_FIRE = 52, // 火
- SAMATLT_WIND = 53, // 风
- SAMATLT_ACORN = 100, // 橡树果
- SAMATLT_BEANS = 101, // 豆
- SAMATLT_CARBON = 102, // 碳
- SAMATLT_SUGAR = 103, // 砂糖
- SAMATLT_VANILLA = 104, //香草
- SAMATLT_MEAT = 105, // 肉
- SAMATLT_FISH = 106, // 鱼
- SAMATLT_SKEWERS = 107, // 串
- SAMATLT_EGG = 108, // 卵
- SAMATLT_DRINKWATER = 109, // 饮用水
- SAMATLT_SALT = 110, // 盐
- SAMATLT_SHRIMP = 111, // 虾
- SAMATLT_CRAB = 112, // 螃蟹
- SAMATLT_OCTOPUS = 113, // 章鱼
- SAMATLT_GARLIC = 114, // 大蒜
- SAMATLT_ONIONS = 115, // 葱
- SAMATLT_PEPPER = 116, // 胡椒
- SAMATLT_MUSHROOM = 117, // 香菇
- SAMATLT_RICE = 118, // 米
- SAMATLT_SEAWEED = 119, // 海草
- SAMATLT_APPLE = 120, // 苹果
- SAMATLT_LIZARD = 121, // 蜥蜴
- SAMATLT_STARFISH = 122, // 海星
- SAMATLT_FROG = 123, // 青蛙
- SAMATLT_GINGER = 124, // 生姜
- SAMATLT_ASPARAGUS = 125, // 芦笋
- SAMATLT_CARROTS = 126, // 红萝卜
- SAMATLT_POTATO = 127, // 马铃薯
- SAMATLT_PEAR = 128, // 梨
- SAMATLT_CHERRY = 129, // 樱桃
- SAMATLT_BAMBOO = 130, // 竹笋
- SAMATLT_GRAPES = 131, // 葡萄
- SAMATLT_CEREALS = 132, // 谷
- SAMATLT_CABBAGE = 133, // 包心菜
- SAMATLT_CHILI = 134, // 青椒
- SAMATLT_TOMATOE = 135, // 番茄
- SAMATLT_EGGPLANT = 136, // 茄子
- SAMATLT_CUCUMBER = 137, // 小黄瓜
- SAMATLT_PEACH = 138, // 桃子
- SAMATLT_STRAWBERRY = 139, // 草莓
- SAMATLT_OIL = 140, // 油
- SAMATLT_ORANGE = 141, // 橘子
- SAMATLT_PERSIMMON = 142, // 柿子
- SAMATLT_CHINESECABBAGE = 143, // 白菜
- SAMATLT_PUMPKIN = 144, // 南瓜
- SAMATLT_MSG = 145, // 味精
- SAMATLT_SOUPSTOCK = 146 , // 高汤
- // 3.0
- SAMATLT_IRON = 200, // 铁
- SAMATLT_COPPER = 201, // 铜
- SAMATLT_DIAMOND = 202, // 钻石
- SAMATLT_RUBY = 203, // 红宝石
- SAMATLT_SAPPHIRE = 204, // 蓝宝石
- SAMATLT_EMERALD = 205, // 绿宝石
- SAMATLT_TOPAZ = 206, // 黄宝石
- SAMATLT_PEARL = 207, // 珍珠
复制代码
Data\Config\enemy.xml,宠物配置。
- <root>
- <enemy name="初期拥有的乌力乌力" id="1" baseID="2" attack="1"
- attackTarget="1" attackAI="1" defence="0" magic="0" escape="0" wa0="0"
- wa1="0" wa2="0" wa3="0" wa4="0" wa5="0" wa6="0" rn="0" unknow="0"
- levelMin="1" levelMax="1" numMax="1" numMin="1" fight="1" exp="-1"
- dp="-1" type="0" pet="1" item0="1234" item1="1235" item2="0" item3="0"
- item4="0" item5="0" item6="0" item7="0" item8="0" item9="0"
- itemPro0="800" itemPro1="200" itemPro2="0" itemPro3="0" itemPro4="0"
- itemPro5="0" itemPro6="0" itemPro7="0" itemPro8="0" itemPro9="0" />
- </root>
- id,16位无符号整形0-65534,宠物ID。
- baseID,对应宠物基础ID。
- attack,attackTarget,attackAI,defence,magic,escape,AI相关。
- levelMin,levelMax,最小最大等级。
- item0-9,itemPro0-9,道具掉落。道具ID,几率1/1000。
复制代码
Data\Config\item.xml,道具配置。
- <root>
- <item name="贝诺美斯Lv1斧头"
- explain1="贝诺美斯Lv1斧头" explain2="攻 +7 防 -2 敏 -2 猛毒的精灵 Lv1"
- id="1" img="20032" sell="125" type="1" num="-1" perdure1="200000"
- perdure2="200000" attackNum1="1" attackNum2="1" str1="7" str2="7"
- tgh1="-2" tgh2="-2" dex1="-2" dex2="-2" magic="130" poison1="10"
- poison2="10" sleep1="-10" sleep2="-10" stone1="-10" stone2="-10"
- drunk1="-10" drunk2="-10" confusion1="-10" confusion2="-10" trade="-1"
- logout="1" save="1" store="1" material0="0" materialNum0="10"
- material1="1" materialNum1="10" material3="20" materialNum3="10" />
- <item name="克洛尔的肉" explain1="克洛尔的肉" explain2="耐久力85前后回复" useType="0"
- recType0="1" recValue0="85" id="1905" img="24042" sell="85" type="20"
- range="1" num="-1" magic="-1" trade="-1" logout="1" save="1" store="1"
- material0="105" materialNum0="10" />
- </root>
- id,16位无符号整形0-65534,道具ID,
- name,explain1,explain2,名称,描述。
- img,贴图ID。
- sell,价格。
- type,道具类型,参考道具类型表。
- perdure1-2,耐久度。
- attackNum1-2,攻击数量。
- str1-2,攻击。
- tgh1-2,防御。
- dex1-2,敏捷。
- magic,魔法ID,参考magic.xml。
- poison1-2,sleep1-2,stone1-2,drunk1-2,confusion1-2,异常状态抗性。
- drop,丢弃消失。不可交易。登出消失。
- material0,合成相关。
- useType,recType0,recValue0,使用类型,使用效果,参考使用类型表,效果类型表。
- range,使用范围。0己方,1己方和宠物,2,己方全体,3敌方全体,4,全体。101,个别。
- learnRide,学习骑宠。对应骑宠类型。
- 道具类型表:
- SAIT_FIST = 0, // 爪
- SAIT_AXE, //斧头
- SAIT_CLUB, //棒
- SAIT_SPEAR, // 矛
- SAIT_BOW, //弓箭
- SAIT_SHIELD, // 盾
- SAIT_HELM, // 兜
- SAIT_ARMOUR, //服
- SAIT_BRACELET = 8, //饰品
- SAIT_MUSIC,
- SAIT_NECKLACE,
- SAIT_RING,
- SAIT_BELT,
- SAIT_EARRING,
- SAIT_NOSERING,
- SAIT_AMULET,
- SAIT_OTHER = 16, // 羽毛啥的
- SAIT_BOOMERANG, // 回旋标
- SAIT_BOUNDTHROW, // 投掷斧头
- SAIT_BREAKTHROW, // 投掷石
- SAIT_DISH = 20, // 食物
- SAIT_METAL, //金属
- SAIT_JEWEL, //珠宝
- SAIT_WARES, //货物
- SAIT_WBELT, //腰带
- SAIT_WSHIELD, //盾
- SAIT_WSHOES, //鞋子
- SAIT_WGLOVE, //手套
- SAIT_ALCHEMIST = 30 ,
- SAIT_PETHELMET = 31,
- SAIT_WINGARMOR,
- SAIT_PETTOOTH,
- SAIT_LAIJI, //来吉卡
- 道具使用类型:
- SAIUT_USERECOVERY = 0,
- SAIUT_USESTATUSRECOVERY,
- SAIUT_REFRESH, // 战斗回复沉默
- SAIUT_METAMO, // 变身
- SAIUT_ADDEXP, // 加经验%
- SAIUT_USEIMPRECATE, // 气力伤害
- SAIUT_USERESSURECT, // 气绝回复成耐力
- SAIUT_USEFUSIONEDITBASE, // 加血药剂 融合用
- SAIUT_CHIKULASTONE, // 非战斗状态自动回复耐久力/气力...
- SAIUT_USESKUP, // 英雄的祝福 增加属性点
- SAIUT_THROWITEMBOX, // 什么宝箱 似乎可以换得不错的东西
- SAIUT_LOVERSELECTUSER, // 可随时到达另一半的身边 传送
- SAIUT_WATERWORDSTATUS, // 食用后可在水底呼吸一小时
- SAIUT_USESKILLCANNED, // 可习得宠技-采光术的罐头
- SAIUT_USESTATUSCHANGE, // 战斗 催眠5回合前后 盐味花枝串烧
- SAIUT_RESANDDEF, // 复活光精灵 气绝回复100耐久力
- SAIUT_USECAPTUREUP, // 捕获率30up
- SAIUT_USENOENEMY, // 使用后可暂时驱散敌人
- SAIUT_RANDENEMYEQUIPONE, // 降低遇敌机率
- SAIUT_USEMRECOVERY, // 单体光之精灵保护3次
- SAIUT_USEMIC, // 麦克风 声音到达第15格
- SAIUT_USEENCOUNTER, // 传说中波拉岛火属性的宝石,具有神奇的力量 遇敌?
- SAIUT_USERENAMEITEM, // 被加工的道具的名称 可以变更 (使用次数一次) 改名?
- SAIUT_USEDEATHCOUNTER, // 恶魔宝石 遇敌
- SAIUT_PETFOLLOW, // 能带Lv40以下的宠物一起散步
- SAIUT_CONSTITUTION, // 体力10点重新分配
- SAIUT_ANGELTOKEN, // 精灵召唤的使者信物
- SAIUT_HEROTOKEN, // 精灵召唤的使者信物
- SAIUT_USEEFFECTTOHELOS, // 有多黑洛斯效果的肉 ?
- SAIUT_USELEARNRIDECODE, // 萨姆吉尔庄园的骑乘学习同意书
- SAIUT_MYSTERIOUSGIFT, // 随即得到2D白虎一只 ?
- SAIUT_ADDPRSKILLPERCENT, // 增加各项职业技能熟练度15点
- SAIUT_USEMAGIC, // 吸收地精灵威力的魔石 可释放四次地魔法Lv4 ?
- SAIUT_USEOTHEREDITBASE, // 镶有地灵石的项链 MM 吃灵石
- SAIUT_CHANGEPETOWNER, // 宠物姓名回复原设定(使用次数一次) 没用
- SAIUT_CONTRACT, // 石器合约书 ?
- SAIUT_USEMAXREDSOCKS, // 吓年兽的强力道具 ?
- SAIUT_USEFIELDCHANGE, // 马伦的葡萄 ?
- SAIUT_TIMETICKET, // 饲养森林的参观券,仅限一人使用限时30分钟 ?
- SAIUT_MAPEFFECT, // 下雪啦 ?
- SAIUT_SETLOVERUSER, // 求婚戒指 ?
- SAIUT_LOVERWARP, // 可随时到达爱人的身边 ?
- SAIUT_LOVERUNMARRY, // 向你的爱人离婚吧
- SAIUT_CHARAMETAMO, // 可以帮你更改造型为豆丁
- SAIUT_SEXMETAMO, // 可以帮你更改性别 ?
- SAIUT_COLORMETAMO, // 可以帮你变成红色
- SAIUT_ADDFAME, // GM权限同意书 ?
- SAIUT_LUCK, // 使用该戒指运气可更改为大吉 ?
- SAIUT_METAMOTIME, // 使用该戒指可变身为精灵王3分钟
- SAIUT_GOLD, // 无
- SAIUT_BATTLEPK, // 无
- SAIUT_VIPRIDE, // 无
- SAIUT_ADDMEMBERPOINT, // 无
- SAIUT_ADDPRSKILLPOINT, // 增加职业技能15点
- SAIUT_SETSILENTZERO, // 哑巴吃黄连 有苦让你说出来! ?
- SAIUT_PETBEATITUDE, // 无
- SAIUT_PETLEVELITEM, // 无
- SAIUT_ITEMPETLOCKED, // 无
- SAIUT_ONLINECOST, // 无
- SAIUT_OLDTONEW, // 无
- SAIUT_FIRECRACKER, // 无
- SAIUT_USEWARP, // 传送
- SAIUT_GMFUNCTION = 100,
- SAIUT_EXP0 = 101, // exp
- SAIUT_EXP1 = 102, // exp
- SAIUT_EXP2 = 103, // exp
- SAIUT_PETBAG = 105, // pet bag
- SAIUT_LAIJI = 106, // laiji
- SAIUT_182 = 182, // 1.82 任务
复制代码 Data\Config\itemCount.xml,道具叠加数量。替换默认配置。- <root>
- <i t="16" c="99" />
- <i t="20" c="99" />
- <i t="21" c="99" />
- <i t="34" c="999" />
- </root>
- t道具类型,参考道具表。
- c可叠加数量。
复制代码 Data\Config\magic.xml,魔法配置(精灵)。MOD无效。
- <root>
- <m name="治愈的精灵 Lv1" des="耐久力回复 80 (自己)" type="1" power="80" id="0"
- field="0" target="0" targetDead="0" magicFlag="" />
- </root>
- id,16位无符号整形0-65534,魔法ID。
- name,des,魔法名称描述。
- type,魔法类型,参考魔法类型表。
- power,魔力,用于计算伤害回复量等。
- level,魔力,用于3.0魔法伤害计算。
- target,使用范围。0自己,1除自己外己方,2,己方全体,3敌方全体,4,全体。5无,6,7,8,9针对敌方的某一人 ,10针对敌方的某一列,11针对敌方的所有人。
- targetDead,对象是否阵亡。
- action0-1,魔法动作。
- field,0全部,1战斗中使用,2地图。
- 魔法类型表:
- SAMT_HP_RECOVERY = 0, // 复活
- SAMT_HP, // 加血
- SAMT_STATUS, // 状态
- SAMT_STATUS_RECOVERY, // 状态恢复
- SAMT_FIELD, // 地水火风
- SAMT_ATTR_REVERSE, // 属性反转
- SAMT_MAGIC_STATUS, // 光镜守护
- SAMT_HP_RECOVERY_MAGIC_STATUS, // 复活光镜守护
- SAMT_ATTACK, // 魔法攻击
- SAMT_SKILL, // 技能攻击
- SAMT_DRAGON, // 召唤攻击
- SAMT_METAMO, // 变身宠物
- SAMT_MAGIC_STATUS1, // 魔法属性
- SAMT_MAGIC_STATUS2, // 魔法属性2
复制代码 Data\Config\photo.xml,相册配置。
- <root>
- <p id="1" num="1" />
- <p id="2" num="2" />
- <p id="3" num="3" />
- <p id="4" num="4" />
- <p id="5" num="5" />
- </root>
- id,宠物基础ID,对应enemyBase.xml。
- num,贴图ID,对应TextureOther\photo{n}.png
复制代码
Data\Config\role.xml,角色配置。替换默认配置。
- <root>
- <a a1="0" a2="0" a3="100372" a4="100373" a5="100374" a6="100358"
- a7="100362" a8="100279" a9="100288" a10="100283" a11="100346"
- a12="100310" />
- <p id="0" r1="0" r2="0" r3="101008"
- r4="101009" r5="101181" r6="101182" r7="101183" r8="101184" r9="101185"
- r10="101186" r11="101187" r12="101188" >
- <c c="0" r="100000" r1="101000" a1="100352" r2="101004" a2="100329" />
- <c c="1" r="100005" r1="101001" a1="100352" r2="101005" a2="100327" />
- <c c="2" r="100010" r1="101002" a1="100352" r2="101006" a2="100330" />
- <c c="3" r="100015" r1="101003" a1="100352" r2="101007" a2="100328" />
- <c c="4" r="100700" r1="101002" a1="100352" r2="101006" a2="100330" />
- <c c="5" r="100705" r1="101002" a1="100352" r2="101006" a2="100330" />
- </p>
- </root>
- a {n} n为骑宠类型,默认骑宠的动作ID。
- p id,角色ID,r{n} n为骑宠类型,默认角色的动作ID。
- c 角色颜色,a {n}r{n}指定特定类型的动作ID。默认只有雷龙和老虎,可以根据自己喜好设定。
- 角色ID:
- SART_DOUDING = 0, // 豆丁
- SART_SAIYA,
- SART_HOUZI,
- SART_XIANDAN,
- SART_DASHU,
- SART_QIUZHANG,
- SART_DOUDINGMEI,
- SART_NAIYOU,
- SART_MEIZI,
- SART_FAJIA,
- SART_WUDAOJIA,
- SART_DAJIE,
- SART_COUNT
- 骑宠类型:
- SARRT_NORMAL = 0, // 无
- SARRT_BRONTOSAURUS = 1, // 雷龙
- SARRT_TIGER = 2, // 老虎
- SARRT_BLUE_TYRANNOSAURUS = 3, // 蓝暴
- SARRT_RED_TYRANNOSAURUS = 4, // 红暴
- SARRT_ROBOT_TYRANNOSAURUS = 5, // 机暴
- SARRT_GRAY_ELEPHANT = 6, // 白象
- SARRT_GOLD_PTEROSAUR = 7, // 金飞
- SARRT_RED_DOG = 8, // 红狗
- SARRT_BLUE_DRAGON = 9, // 蓝人龙
- SARRT_GREEN_PANGOLIN = 10, // 绿穿山甲
- SARRT_RED_BEETLE = 11, // 红甲壳虫
- SARRT_RED_ORANGUTAN = 12 , // 红猩猩
- SARRT_COUNT
复制代码
Data\Config\skill.xml,技能配置。MOD无效。- <root>
- <m name="T五段攻击" des="5回连续攻击" type="4" turn="5" code="Tf" id="13" field="1" target="6" useType="2" stone="25000" />
- </root>
- name,des,名称描述。
- id,16位无符号整形0-65534,技能ID。
- code,用于特殊技能。
- field,0全部,1战斗中使用,2地图。
- type,技能类型。
- target,0自己,1除自己外己方,2,己方全体,3敌方全体,4,全体。5无,6,7,8,9针对敌方的某一人 ,10针对敌方的某一列,11针对敌方的所有人。
- status,战斗状态,参考战斗状态表。
- 战斗状态表:
- SAST_ALL = 1,
- SAST_POISON = 2, // 毒
- SAST_PARALYSIS = 3, // 麻痹
- SAST_STONE = 4, // 石化
- SAST_CONFUSION = 5, // 混乱
- SAST_DRUNK = 6, // 酒醉
- SAST_SLEEP = 7, // 睡眠
- SAST_TOXIC = 8, // 猛毒
- SAST_BARRIER = 9, // 壁障
- SAST_SILENCE = 10, // 沉默
- SAST_WEAK = 11 , // 虚弱
- SAST_DOWN = 12 , // 落马
- SAST_TRANS = 13,//属性反转
- SAST_WOLF = 40,//狼人
- SAST_MO1 = 50, //增加攻击力
- SAST_MO2,//增加防御力
- SAST_MO3,
- SAST_MO4,
- SAST_MISS = 100,闪避
复制代码 Data\Config\skillCode.xml,特殊技能配置。- <root>
- <s name="帖拉所伊朵" petID="353" baseID="304" code="TaTbTcTdTeTf" />
- </root>
- name,名称
- petID,宠物ID
- baseID,宠物基础ID,只供参考,无实际用途。
- code,技能code集合。
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