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给游戏的几点建议

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发表于 2018-6-4 19:32:40 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 回忆 于 2018-6-4 20:19 编辑

曾经玩了半年FOX石器,再次回来发现什么都没了(朋友、人物、装备、宠物),虽然有点失落,但是总觉得至少石器时代是一种情怀。
虽然比以前增加了一些优化的功能,但是总觉得体验没有以前好了。
1.基本上变成了单人模式,虽然以前也是。
  建议:多进行推广,增加人气。增加一些可以让玩家之间可以互动的任务,等等

2、以前AFK是因为5转140了,没什么追求了。族战我记得因为我们家族太强,四个庄园都是我们的。
建议:游戏策划可以让游戏变得更有追求,比如学学其他服,可以爬塔什么的
  
3、UI界面没以前方便了,我记得以前战斗的时候还是可以控制下面的UI界面,现在好像不能控制了。

4、能不能把1J宠稍微调高一点点,抓了一天,只遇到5只1级的,,每次抓宠都会卡住,因为卡,抓一次宠战斗要半小时,抓完一测成长,都是4.5、4.6,直接眼瞎。

5、感觉现在走路比以前慢了很多,能调快点吗?

6、既然是2.5版本,是否可以加强其他宠的功能性,以前玩基本上都是人龙、鲨鱼、商宠。其他宠没有出头之日,我之前玩了另外一款石器手游,里面把宠物的平衡性做的很好。当然PVP靠商宠,PVE很多贫民宠都很实用,就连微微、乌宝宝、拳头等都有一席之地,百花争鸣,和N年前的华义2.5那时候差不多。
从玩家定位来说,玩石器的大多都是80后,很多95后甚至都不知道石器是什么,更别说00后了,现在我们这些80后已经步入了中年,有很稳定的收入,玩游戏无非途个乐子,但是没太多的精力花在游戏上面,其实石器挂机模式就解决了我们这些80后的困扰,至少比其他每天都要操作,一天不做日常就赶不上别人的那种游戏要好很多。但是我们这些80后,因为年龄的增长,已经从不理性消费变得更加理性,建议策划可以更改商宠的获取模式,不是直接充钱或者抽奖就可以获得,也可以通过各种活动获得材料,这样获得的宠物才会更加珍惜。

7、既然有手游版,是否可以考虑增加离线挂机模式,以前玩的时候就烧过两台手机。
当然根据你们本身定位来的,如果你们游戏定位本身就是私服,把手游当成吸引渠道,那无所谓,但是既然出了手游,建议做完美一点,增强趣味性,可以做PVP和PVE两种路线(跟我上面的建议一样),毕竟其他石器的手游竞争还是蛮激烈的,咱们玩家玩的不仅仅是情怀,更多的吸引点,是有没有创新,光靠情怀是留不住玩家。策划可以多参考下其他的版本的石器,走出去借鉴下,然后通过各种手段将玩家吸引进来,再通过自己的一些趣味性,让玩家留下来。


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沙发
发表于 2018-6-24 23:07:11 |只看该作者
顶,80后路过
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板凳
发表于 2018-7-31 12:54:37 |只看该作者
游戏做的不错,就是运营商是些鸡巴玩意
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